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Xenoblade
3
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Spielhilfen, Guides und Komplettlösung zu Xenoblade Chronicles 3
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Name
Typ
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Beschreibung
Monster
Funde
Anmerkungen
Titan-Stirnschutz
Kopf
3
7320
G
Erhöht maximale KP um 32%.
Nachtkriecher Vlad
Titan-Stirnschutz
Kopf
2
7320
G
Erhöht maximale KP um 31%.
Container: Svinnen-Kaverne
Titan-Stirnschutz
Kopf
1
7320
G
Erhöht maximale KP um 30%.
Thermo-Helm
Kopf
3
9720
G
Erhöht Krit.-Rate um 17 Prozentpunkte.
Schulz der Belagerer
Thermo-Helm
Kopf
2
9720
G
Erhöht Krit.-Rate um 16 Prozentpunkte.
Thermo-Helm
Kopf
1
9720
G
Erhöht Krit.-Rate um 15 Prozentpunkte.
Tarnmaske
Kopf
3
14180
G
Erzielt bei Rückangriffen 24% mehr Schaden.
Spiralhörniger Baccro
Tarnmaske
Kopf
2
14180
G
Erzielt bei Rückangriffen 22% mehr Schaden.
Tarnmaske
Kopf
1
14180
G
Erzielt bei Rückangriffen 20% mehr Schaden.
Taktische Handschuhe
Arm
3
9720
G
Während Technikeinsatz: Ausweichrate wird um 22% erhöht.
Treuer Pirutan
Taktische Handschuhe
Arm
2
9720
G
Während Technikeinsatz: Ausweichrate wird um 21% erhöht.
Taktische Handschuhe
Arm
1
9720
G
Während Technikeinsatz: Ausweichrate wird um 20% erhöht.
Survival-Knieschützer
Fuß
3
13600
G
Erhöht Ausweichrate um 22%, solange der Charakter sich bewegt.
Hartschalige Adomari
Survival-Knieschützer
Fuß
2
13600
G
Erhöht Ausweichrate um 21%, solange der Charakter sich bewegt.
Survival-Knieschützer
Fuß
1
13600
G
Erhöht Ausweichrate um 20%, solange der Charakter sich bewegt.
Sturmkette
Hals
3
9720
G
Erzielt 35% mehr Schaden, wenn KP bei 30% oder weniger liegen.
Neville der Invasor
Sturmkette
Hals
2
9720
G
Erzielt 32% mehr Schaden, wenn KP bei 30% oder weniger liegen.
Sturmkette
Hals
1
9720
G
Erzielt 30% mehr Schaden, wenn KP bei 30% oder weniger liegen.
Sturmarmreif
Arm
3
7950
G
Meistertechniken sind bei Kampfbeginn 100% aufgeladen.
Hodzuki die Weise
Sturmarmreif
Arm
2
7950
G
Meistertechniken sind bei Kampfbeginn 95% aufgeladen.
Sturmarmreif
Arm
1
7950
G
Meistertechniken sind bei Kampfbeginn 90% aufgeladen.
Sturm-Beinschienen
Fuß
3
7440
G
Erhöht die ersten 45 Sekunden eines Kampfes Schaden um 30%.
Sturm-Beinschienen
Fuß
2
7440
G
Erhöht die ersten 40 Sekunden eines Kampfes Schaden um 30%.
Sturm-Beinschienen
Fuß
1
7740
G
Erhöht die ersten 35 Sekunden eines Kampfes Schaden um 30%.
Strahlende Medaille
Brosche
3
24700
G
Erhöht Dauer von Ohnmacht um 27%.
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