Aufsammeln:
Millick-Felder (Ende vom Fluss), Igus-Ödland / Zem-Kreuzung, Ribbi-Ebene (Magglia-See) / (Zem-Kreuzung), Magglia-See (Insel), Große Cotte-Wasserfälle, Schwebende Syra-Riffe (Schwebendes Riff 1), Erythia-Meer / Lavi-Sandbank, Inneres des Ursprungs / Verstärker II: Oberes Tor
Beute:
Jarrahed der Prekäre, Dipus das Ekel, Lärmender Limpus, Gors die Steinschere, Pogard der Feige, Torpedo-Dalton (Dunkles Dreigestirn), Kommando-Imperion, Geisterwelt-Rodsin, Spiralhörniger Baccro, Temenas die Falsche (Hohle Maschinen)